VR虛擬現(xiàn)實行業(yè)快速發(fā)展目前主要有四大趨勢
預測2020年之后VR產業(yè)的發(fā)展會成為主流趨勢。據(jù)前瞻產業(yè)研究院發(fā)布的《虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)發(fā)展前景預測與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報告》數(shù)據(jù)顯示,到2021年,我國VR產業(yè)產值將達到790億,成為全球最大的VR市場。
通過2019年虛擬現(xiàn)實行業(yè)快速發(fā)展目前主要有四大趨勢:
1、VR全景將逐步運用各行業(yè)領域
根據(jù)Omnivirt研究報告顯示,VR全景內容除了在所有垂直領域傳播外,內容和質量也都在逐年提升。而現(xiàn)在使用虛擬現(xiàn)實和VR全景的公司也越來越多,展望未來,我們可以看到VR全景虛擬現(xiàn)實內容在更大范圍內普及。
2、虛擬現(xiàn)實開發(fā)者崛起
任何行業(yè)的增長都與該行業(yè)人才的能力相互匹配。盡管VR虛擬現(xiàn)實行業(yè)已經做好準備實現(xiàn)更大的指數(shù)級增長,但是只有人才的數(shù)量和能力符合條件才能實現(xiàn)增長的目標。雖然VR虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)一直未停止,但是未來虛擬現(xiàn)實技術開發(fā)者數(shù)量需求還會不斷增加。實際上,現(xiàn)在已經有不少科技巨頭都已經開始采取了各種措施來鼓勵VR虛擬現(xiàn)實內容開發(fā)。
3、更身臨其境的沉浸式體驗
對于虛擬現(xiàn)實而言,更重要的事情就是如何做到更加逼真。換言之,我們可以期待虛擬現(xiàn)實未來的發(fā)展可以呈現(xiàn)更加身臨其境的體驗。有預測稱,與現(xiàn)實相比,虛擬現(xiàn)實設備能讓我們鼻子的嗅覺和觸覺更接近真實的體驗。我們在2020年或以后更加期待進一步的沉浸式體驗。
4、虛擬現(xiàn)實產品成本下降、可用性提高
其實無論是硬件還是軟件,虛擬現(xiàn)實技術只有在普通用戶可以負擔的起的時候,才會真正變成主流。而現(xiàn)在市面上大多數(shù)都是高端虛擬現(xiàn)實產品,售價動輒上千美元,普通用戶根本無力承擔。在2020年我們可以期待這種局面發(fā)生變化,虛擬現(xiàn)實產品會變得更加普及,價格也會下降到慢慢被大眾所接受的程度。
VR全景必然是以后的發(fā)展方向,面對“想分一杯羹”的行業(yè),一定要抓住先機!也許你還在觀望還在了解,但市場不會等待你,抓住VR產業(yè)風口就像雷軍說的:站在風口豬都能飛起來。
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